Cậu bé sáng tạo với bút 3D đang học vẽ.

Dành cho những người mới bắt đầu quan tâm đến việc khám phá công nghệ in 3D, hướng dẫn từng bước để tìm hiểu về các vật liệu.

Công nghệ in 3D, hay còn gọi là sản xuất bồi đắp, đã thay đổi hoàn toàn cách chúng ta tạo ra và sản xuất các vật dụng. Từ những vật dụng gia đình đơn giản đến các thiết bị y tế phức tạp, in 3D giúp việc sản xuất nhiều loại sản phẩm trở nên dễ dàng và chính xác hơn. Đối với những người mới bắt đầu muốn khám phá công nghệ thú vị này, dưới đây là hướng dẫn từng bước để bắt đầu với in 3D.

NEWS7 20230608

Bước đầu tiên trong quy trình in 3D là mua một máy in 3D. Hiện nay trên thị trường có nhiều loại máy in 3D khác nhau, mỗi loại đều có những tính năng và chức năng riêng. Một số loại máy in 3D phổ biến nhất bao gồm FDM (Fused Deposition Modeling), SLA (Stereolithography) và SLS (Selective Laser Sintering). Máy in 3D FDM là lựa chọn phổ biến và giá cả phải chăng nhất cho người mới bắt đầu vì chúng sử dụng sợi nhựa để tạo ra vật thể từng lớp một. Mặt khác, máy in 3D SLA và SLS sử dụng nhựa lỏng và vật liệu dạng bột tương ứng, phù hợp hơn cho người dùng nâng cao hoặc các chuyên gia. 

Sau khi đã chọn được máy in 3D phù hợp với nhu cầu, bước tiếp theo là làm quen với phần mềm của máy in. Hầu hết các máy in 3D đều có phần mềm độc quyền, cho phép bạn điều khiển các cài đặt của máy in và chuẩn bị mô hình 3D để in. Một số phần mềm in 3D phổ biến bao gồm Cura, Simplify3D và Matter Control. Học cách sử dụng phần mềm hiệu quả là rất quan trọng vì nó sẽ giúp bạn tối ưu hóa mô hình 3D để đạt được chất lượng in tốt nhất.

Bước thứ ba trong quy trình in 3D là tạo hoặc lấy mô hình 3D. Mô hình 3D là hình ảnh kỹ thuật số của vật thể bạn muốn in, có thể được tạo bằng nhiều phần mềm mô hình 3D khác nhau như Blender, Tinkercad hoặc Fusion 360. Nếu bạn mới làm quen với mô hình 3D, nên bắt đầu với phần mềm dễ sử dụng như Tinkercad, phần mềm này cung cấp hướng dẫn toàn diện và giao diện thân thiện với người dùng. Ngoài ra, bạn cũng có thể tải xuống các mô hình 3D có sẵn từ các kho lưu trữ trực tuyến như Thingiverse hoặc MyMiniFactory. 

Sau khi đã có mô hình 3D hoàn chỉnh, bước tiếp theo là chuẩn bị cho việc in ấn bằng phần mềm của máy in 3D. Quá trình này được gọi là cắt lát (slicing), bao gồm việc chuyển đổi mô hình 3D thành một loạt các lớp mỏng mà máy in có thể xây dựng từng lớp một. Phần mềm cắt lát cũng sẽ tạo ra các cấu trúc hỗ trợ cần thiết và xác định các cài đặt in tốt nhất cho máy in và vật liệu cụ thể của bạn. Sau khi cắt lát mô hình, bạn cần lưu nó dưới dạng tệp G-code, một định dạng tệp chuẩn được sử dụng bởi hầu hết các máy in 3D.

Sau khi đã chuẩn bị xong file G-code, bạn có thể bắt đầu quá trình in thực tế. Trước khi bắt đầu in, hãy đảm bảo máy in 3D của bạn đã được hiệu chỉnh đúng cách và bàn in sạch sẽ và bằng phẳng. Nạp vật liệu bạn chọn (chẳng hạn như sợi PLA hoặc ABS cho máy in FDM) vào máy in và làm nóng đầu phun và bàn in theo khuyến nghị của nhà sản xuất. Sau khi mọi thứ đã được thiết lập, bạn có thể gửi file G-code đến máy in 3D của mình qua USB, thẻ SD hoặc Wi-Fi và bắt đầu in. 

Khi máy in 3D bắt đầu in vật thể từng lớp một, việc theo dõi tiến trình in là rất quan trọng để đảm bảo mọi thứ diễn ra suôn sẻ. Nếu gặp bất kỳ sự cố nào, chẳng hạn như độ bám dính kém hoặc bị cong vênh, bạn có thể cần tạm dừng quá trình in và thực hiện các điều chỉnh cần thiết trước khi tiếp tục. Sau khi quá trình in hoàn tất, hãy cẩn thận lấy vật thể ra khỏi bàn in và làm sạch các cấu trúc hỗ trợ hoặc vật liệu thừa. 

Tóm lại, việc bắt đầu với in 3D thoạt nhìn có vẻ khó khăn, nhưng với các công cụ và hướng dẫn phù hợp, bất cứ ai cũng có thể học cách tạo ra các vật thể độc đáo của riêng mình. Bằng cách làm theo hướng dẫn từng bước này, người mới bắt đầu có thể hiểu sâu sắc về quy trình in 3D và bắt đầu khám phá những khả năng vô tận mà công nghệ sản xuất bồi đắp mang lại.


Thời gian đăng bài: 14 tháng 6 năm 2023